ユニットスキル効果小さすぎて草
54 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:31:08.14
報酬がいいとガチャのスキル適当だな
55 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:32:33.48
ユニットスキル、レベル高いの引けないと使い物にならんだろこれ
手持ちのだとLV1爆弾が周囲1マス消去、
LV2補充が指定色のパズル玉2個補充ってなんだよこれ
56 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:36:06.36
推しのずみこ出ないからその後パソコンからガチャしてダイヤ3000個持っていかれたから社員じゃねーわ…
57 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:37:11.83
確かにユニットスキルのレベル1はしょぼいなw
星5引くまでお仕事やれいうことか。
58 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:37:37.61
ユニットスキルまだ使ってないけど
レベル低いと使い物にならない消去よりも
万能玉は2個設置できるってもしかして当たりなんか?
59 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:39:35.21
スキルレベルが上がるほどチャージが重くなる設定なに、ユニットスキル縦消去スキマするとチャージ46だよ
63 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:47:05.53
ユニットスキルの合成強化があまりよくわからない
サブボーナス効果のみで
別のスキル同士が合成されるわけじゃないのかよ
66 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:51:50.69
ユニットスキルにもロック機能はよ
あと余りまくってるスキブ使わせろ
67 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:52:19.47
あとユニットスキル、強化と変換あるならもうちょい入手率高くてもいいだろって思う
72 :名無しって、書けない?:2018/06/11(月) 12:56:08.30
>>67
これだな
ユニットスキルを配布するべきだわ
合成したらすぐなくなる